This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Hiển thị các bài đăng có nhãn Tự Học CoreiDrawX6. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn Tự Học CoreiDrawX6. Hiển thị tất cả bài đăng

Thứ Năm, 5 tháng 5, 2016

làm việc với CorelDRAW (cuối)

 Lệnh Convert Outline to  Object

Biến đổi đường  viền ngoài của đối đối tượng  đường  thành 1  hình

Lệnh Conbine (Ctrl + L)  Và lệnh Break apart (Ctrl +  K)

-      Lệnh Conbine: Sử dụng gộp nhiều đối tượng lại với nhau thành 1 đối tượng duy nhất. Đối tượng mới nhận được khi  nhấp lệnh Conbine sẽ  là:
+   Nếu 2 đối tượng không giao  nhau: Đối tượng mới sẽ là gồm  phần cả  2 đối tượng
+    Nếu 2 đối tượng giao nhau: Đối tượng mới sẽ phần 2 đối tượng trừ đi phần giao  nhau.


+     Nếu đối tượng này chứa đối tượng kia:  Đối tượng mới sẽ là phần còn lại không giao  nhau của 2 đối tượng.

-    Lệnh Break apart (Ctrl + K) : Ngược lại với lệnh Ctrl +   L.

Quản đối tượng

-      Quản nhóm trong  CorelDRAW:


Đối với các đối tượng bất kỳ: Sau khi tạo lập đối tượng, Muốn gộp lại thành  nhóm để quản lý:
Dùng Pick tool đánh dấu các đối tượng cần gộp nhóm. Nhấp Ctrl + G (Hoặc nhấp chọn biểu tượng Group trên thanh công  cụ):
                       


Trong trường hợp nếu các đối tượng chọn  tất cả  là  Text  thì bắt buộc phải nhấp Ctrl + G
Để rã cách đối tượng (Bỏ Group) Chúng ta nhấn tổ hợp phím Ctrl +  U  hoặc  nút  công cụ:
1: Group.
2: Bỏ group theo nhóm. 
3: bỏ Group tất cả

         
Đối với riêng Text: Corel quản lý theo các đoạn văn bản hoặc   textbox.

§  Để tách đạn văn bản ra thành nhiều đoạn: Nhấp chọn đoạn văn bản  nhấp Ctrl + K, Nhấp liên tục đoạn chữ sẽ tách nhỏ ra thành các  kỹ tự riêng biệt.
§  Để nối các đoạn văn bản: Nhấp Ctrl  +  L.

-              Các lớp hiển thị:

1 đối tượng chúng ta nhìn thấy trên màn hình là tổng hợp của các lớp. Ví   dụ như hình ảnh hình bình hành 2 màu xanh  -  đỏ  bên dưới. Nó  thể  là tổ hợp của hai hình bình hành màu đỏ  màu xanh,  trong đó hình màu xanh gần với mắt hơn che đi  phần của hình màu  đỏ
Mặc định trong Corel, đối tượng nào được tạo  ra sau cùng sẽ  nằm  bên trên đối tượng được tạo ra trước đó. Ví dụ như màu xanh nằm trên che đi 1  phần màu đỏ. Để thay đổi các trật tự trên chúng ta dùng các tổ hợp  phím:

Ctrl |Shift+ PgUp:  Đưa đối tượng lên trên||Trên cùng.

Ctrl |Shift + PgDn:  Đưa đối tượng xuống  dưới||Dưới cùng.

   Sao chép đối tượng:


3 phương pháp sao chép đối tượng trong 1  hay nhiều tập tin:

              Sử dụng sao chép truyền thống: Chọn biểu tượng cần sao chép,  nhấp  Copy (Ctrl +C), sau đó nhấp Paste (Ctrl + V)  để nhân đôi đối tượng, dán  vào  vị trí mới.
              Dùng công cụ Pick Tool, nhấp chọn đối tượng, sau đó rê chuột tới vị trí mới, nhấp chuột phải trước khi thả chuột trái (hoặc nhấp phím Space rồi  thả chuột trái).


              Dùng phím +: chọn đối tượng, sau đó trên bàn phím số,  nhấp  phím +, Đối tượng sẽ được  nhân đôi và  chồng khít lên đối tượng ban đầu.
Ưu điểm
Nhược điểm

 Object Manager:


Tool/Object Manager hoặc Windows/Dockers/Objectmange Dùng để quản đối tượng theo Layer  Lớp


Hết Bài 1. Mời Các Bạn Xem Tiếp Bài 2 >>> Tại Đây. Hi Vọng Các Bạn Không Cần Tham Gia Các 
khóa học thiết kế đồ họa Cũng Học Được
 

làm việc với CorelDRAW (tiếp)

Tô  màu nền cho trang thiết kế

Nhấp menu Layout\ Page  Background

-      No back groundkhông màu nền
-      Solid: tô một màu
-      Bitmap: tô  nền trang thiết kế  bằng hình ảnh

 Nhãn trang

Khi kích chuột phải vào nhãn trang hoặc nhấp vào menu Layout, chúng ta có một số chức năng như sau:
-      Rename  page: đặt tên trang
-      Insert page after: chèn thêm 1 trang vào  sau trang hiện tại
-      Insert page before: chèn thêm một trang vào  trước trang hiện   tại
-      Delete page: Xóa trang
-      Switch page Orientation: đổi hướng trang dọc /   ngang

Export:  File/Export… (Ctrl +E)

thao tác xuất ra một định dạng file như file  ảnh  (JPG,  BMP…) các định  dạng cho các phần mềm  thiet ke do hoa khác như ( Foxit, Photoshop,  AI…...
Nhấp chọn Ctrl + E hoặc  File/Export hoặc biểu tượng Export trên thanh công   cụ:
CorelDRAW X6 hỗ trợ Export 53 kiểu đuôi mở rộng với hộp thoại  Export hiển thị  với các tùy chọn như sau:
1: Vị trí lưu 
2: Tên file
 3: Kiểu file
4: Chỉ đối tượng được đánh dấu (Mục này chỉ có khi chúng ta đang đánh dấu 1 đối tượng nào đó)
5: Xác nhận
Tùy vào từng kiểu đuôi mở rộng mà sẽ xuất hiện 1 bộ lọc tương ứng.

  Import: File/import… (Ctrl +  I)


thao tác đưa 1 file định dạng của các phần mềm khác vào  corelDRAW

Corel X6 hỗ trợ 82 kiểu đuôi mở rộng. Có 2 các import file   cơ bản:

–        Cách 1: Nhấp Ctrl +  I (Hoặc File/Import) Chọn file click đúp  chuột hoặc nhấp import để đưa file vào.



Nhược điểm: khó và không tiện cho việc xem trước file nhiều Trường hợp không  import  được do file được chứa trong thư mục có tên tiếng việt có dấu. Cách 2 sẽ khắc phục các lỗi này.

-   Cách 2: Chọn file, Sau đó giữ chuột đưa thả vào  vùng làm việc của   Corel

    Thao tác căn chỉnh vị trí các đổi  tượng

Để căn chỉnh các đối tượng, dùng công cụ Picktool bao chọn các đối tượng (Hoặc nhấp phím Shift lần lượt chọn các đối  tượng).



Đối tượng chọn cuối cùng sẽ được dùng làm tiêu chuẩn để các đối tượng khác căn chỉnh theo.
Các phím sử dụng cho căn chỉnh: L: Căn trái
R: Căn phải

C: Căn giữa theo chiều thẳng đứng oy

B: căn bằng bên dưới đối tượng T: Căn bằng vị trí trên đối tượng E: Căn giữa theo chiều ngang ox
P: căn đồng tâm các đối tượng với nhau với trang in
Có thể kết hợp nhiều lệnh theo chiều ox và oy đồng thời

 v Xoay - lật đối tượng  TRANFORMATION

Sử dụng cho các thao tác di chuyển xoay, lật các đối   tượng:


-      Position (Alt +  F7): di  chuyển đối tượng theo tọa độ
-      Rotate (Alt + F8):  Xoay đối  tượng
-      Scale  and Mirror (Alt + F9):  Co  dãn đối tượng theo tỉ lệ
-      Size (Alt + F10):   Theo kích thước đối tượng theo các  hướng
-      Skew: Xoay đối tượng theo các hướng Ví  dụ với lệnh Rotate:

         

làm việc với CorelDRAW

Phân loại đối  tượng trong CorelDRAW

                      Phân loại: 4 loại đối tượng  bản

     Đối tượng chữ viết – Text
     Đối tượng các hình Corel cho sẵn
     Đối tượng các hình được xây dựng bởi các công cụ vẽ hình – người dùng tự vẽ
     Đối tượng bảng (Table)

 Chuyển đổi qua lại giữa các đối tượng:

     Tất cả các dạng đối tượng đều thể đưa về dạng đối tượng tự vẽ  bằng các  nhấp Ctrl + Q (Convert to  Curves)

 Một số thao tác cơ bản khi làm việc với phần mềm thiết kế đồ họa CorelDRAW


      Lưu file:
       File/Save||Save  As… (Ctrl +S)

      
  Hoặc:
       Nhấp chọn biểu tượng   
       Hộp thoại lưu file xuất  hiện
1: Vị trí lưu file

2: Tên file

3: Kiểu đuôi mở rộng ( mặc định là  CDR)

4: Chỉ lưu file đánh dấu ( Chỉ có khi có file được   chọn).

5: Lưu ở phiên  bản.

Sau khi chọn được vị trí lưu, nhấp chọn  Save.

Lưu ý: Corel chỉ đọc được file có mà khi lưu có phiên bản thấp hơn hoặc bằng với phiên bản sử dụng

Mở các công cụ hỗ trợ

  1. - Thước: vào View\ Ruler - cho phép bạn xem  và  đo  kích  thước  các  đối tượng đang hiển thị trên màn hình làm  việc.
  2. -   Đường lưới: Vào View\ Grid/Document Grid khi  bạn nhấp chọn công  cụ hỗ trợ này thì vùng làm việc sẽ được  chia nhỏ  bới  một  hệ  thống đường lưới, điều  này giúp cho bạn thể làm việc  một cách chính xác hơn với  các đối  tượng.
  3. -   Đường hướng dẫn vị trí: vào View\ Guidelines - đường dẫn, nằm ở  vị  trí thanh thước, để guidelines, nhấp chuột thanh thước rồi vào  vùng làm  việc.  Để xóa, nhấp chọn và  nhấn Delete.


Tất cả công cụ hỗ trợ này  chỉ có  tác dụng trên  màn  hình,  chúng sẽ không hiển  thị khi chúng ta in ấn.

 Tạo chế độ  bắt dính

-              View\  Snap to/ Snap to  Objects: Bắt dính
-              View\  Snap to/ Guide lines:   Đường lưới

Chế độ này cho phép các chúng ta đưa một đối tượng đến gần đường  lưới,  Guidelines hay một đối tượng nào đó thì đối tượng tự động bắt dính lấy, chúng ta sử dụng chế độ này khi cần tạo một vị trí chính xác để đặt đối   tượng.
Để hủy bỏ các chế độ, vào lại đường dẫn cũ và hủy bỏ tùy   chọn.

Định dạng trang thiết  kế

Cách 1: Chọn công cụ Pick tool, không chọn đối tượng nào, trên thanh  Property  chúng ta có:
1                         2               3     4    5           6



1.Các kích cỡ giấy  sẵn
2.  Kích cỡ giấy chiều rộng và  cao
3.  Trang giấy dọc  \ ngang
4.  Thiết lập các trang giấy giống nhau trong cùng 1  file
5.  Thiết lập các trang giấy khác nhau trong cùng  file
6.  Đơn vị đo
Cách 2: Vào  menu Layout/ chọn Page setup

XEM TIẾP PHẦN SAU >>>LÀM VIỆC VỚI COREIDRAW PHẦN 2