This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Thứ Sáu, 6 tháng 5, 2016

Kỹ Thuật Về Màu Sắc

Trong phần mềm thiết kế đồ họa Corel có 2 hệ màu chính thường xuyên được sử dụng là hệ màu RGB và màu CMYK.


Hệ màu RGB:
 RGB là từ viết tắt của cơ chế hệ màu cộng, thường được sử dụng để hiển thị màu trên các màn hình TV, monitor máy tính và những thiết bị điện tử khác (chẳng hạn như camera kỹ thuật số). Nó bao gồm các màu sau :
R = Red (đỏ)
G = Green (xanh lá)
B = Blue (xanh dương)
         Nguyên lý làm việc của hệ RGB là phát xạ ánh sáng, hay còn gọi là mô hình ánh sáng bổ sung (các màu được sinh ra từ 3 màu RGB sẽ sáng hơn các màu gốc)… Nếu CMYK là nơi bạn bắt đầu từ một tờ giấy trắng và sau đó thêm các màu khác, thì RGB hoạt động ngược lại. Ví dụ, khi màn hình TV tắt thì nó tối đen, khi bạn bật nó lên nó sẽ thêm các màu đó, xanh lá cây, xanh dương, cộng thêm hiệu ứng tích lũy là màu trắng, để từ đó phát ra ánh sáng và hình ảnh.

          Chế độ màu RGB có một gam màu lớn hơn nhiều so với CMYK, đặc biệt trong vùng các màu huỳnh quang sáng. Do đó, Khi thiết kế các nội dung mà bạn muốn hiển thị trên web hoặc trong video, RGB là chế độ màu mà bạn nên chọn. cũng chính vì vùng màu RGB lớn hơn CMYK nên khi thiết kế ở màu RGB rồi Convert sang CMYK sẽ rất dễ gây ra tình trạng sai màu.

Hệ màu CMYK: 

CMYK là từ viết tắt tiếng Anh của cơ chế hệ màu trừ, thường được sử dụng trong in ấn. Nó bao gồm các màu sau :
C = Cyan (xanh)
M = Magenta (hồng) 
Y = Yellow (vàng) 
 K = Black (Đen)
(K có nghĩa là Key, ý chỉ là chủ yếu, là then chốt để chỉ màu đen, ngoài ra còn vì ký tự B đã được dùng để chỉ màu Blue nên không thể dùng B chỉ màu Black)

        Nguyên lý làm việc của hệ CMYK là hấp thụ ánh sáng. Màu mà người ta nhìn thấy là từ phần của ánh sáng không bị hấp thụ, hay nói cách khác, chúng hoạt động trên cơ chế những vật không tự phát ra ánh sáng mà chỉ phản xạ ánh sáng từ các nguồn khác chiếu tới.

       Màu CMYK thì dễ dàng hơn bởi vì chế độ dường như tuân theo các quy tắc phối màu thực tế như Trộn màu xanh (Cyan) với màu hồng (Magenta) sẽ cho ra màu xanh dương (Blue), màu hồng (Magenta) với màu vàng (Yellow) sẽ cho ra màu đỏ (Red), màu xanh (Cyan) với màu vàng (Yellow) sẽ cho ra màu xanh lá cây (Green), ba màu Cyan, Magenta,Yellow kết hợp lại sẽ cho ra màu Đen (Black).

Các máy in ngày nay sử dụng bốn mực CMYK để tạo nội dung in màu. Do đó, nếu thiết kế để in, các Bạn nên chọn màu CMYK để thiết kế hoặc sau khi thiết kết phải convert sang CMYK.

Thiết kế: Khi chúng ta thiết kế với mục đích trình chiếu, upload lên website hay nói chung là không để in ấn thì nên chọn màu RGB. Khi chúng ta thiết kế để in ấn thì nên thiết kế dùng màu RGB.

Nếu đã thiết kế ở màu RGB mà muốn chuyển sang CMYK chúng ta làm như sau:

Cách 1: Nếu Bạn đã chọn màu RGB (Hoặc CMYK) rồi thì bạn cần vào Bitmap, convert to bitmap và sau đó chọn hệ màu CMYK (Hoặc RGB)

Cách 2: Chọn Export sang JPG, trong bộ lọc chọn mode màu là CMYK

Tuy nhiên, do CMYK là hệ màu trừ và RGB là hệ màu cộng nên khi chuyển đổi qua lại sẽ không tránh khỏi tình trạng bị lệch màu. Sau khi chuyển đổi, các thông số của từng màu sẽ không phải số nguyên chẵn mà là các số thập phân lẻ, tùy theo mode màu mà kết quả các bạn nhận được sẽ sáng hơn hoặc tối hơn màu ban đầu. Chính vì thế chúng ta nên chọn hệ màu trước rồi thiết kế sẽ hiệu quả hơn việc chúng ta thiết kế rồi mới chuyển đổi.

Cách chọn hệ màu trong CorelDRAW:

                                            

Đối tượng: 1 đối tượng trong CorelDRAW được chia làm 2 phần rõ ràng xét trên phương diện đường nét và màu sắc.
Để tô màu viền (out line) Click chọn chuột phải lên bảng màu
Để tô màu fill bên trong, click chuột trái lên bảng màu
Trộn màu:
- Nhấp chọn đối tượng, tô màu.
- Nhấn giữ phím Ctrl,
- Tiếp tục kích chuột trái hoặc phải vào màu muốn trộn tùy theo mục đích trộn thêm màu vào mảng hay nét.

 Công cụ Outline:

                                                                     
Cho phép đặt thuộc tính màu sắc, kích thước đối tượng bên ngoài. Nhấp F12:

                                                   

1: Màu sắc. 2: bề dày nét 3: Kiểu nét
4: Kiểu gấp góc.
5: Kiểu nét cuối đường.
6,7: Tỉ lệ nét với kích thước đối tượng khi thay đổi kích thước.

 Công cụ tô màu Fill:


                                                     

1: tô màu đơn sắc
2: Tô màu chuyển sắc
3: Tô theo dạng Pattern
4: Texture
5: To dạng PostScrip
6: Không tô màu.
7: Tô theo dạng Mixel

Công cụ tô màu chuyển sắc, tô lưới.

Sử dụng  Mesh Fill tool


-   Chọ n đối tượng

-  Chọ n công cụ Mesh Fill Tool

-  Chỉnh sửa đối tượng theo như khi ta sử dụng công cụ Shape   tool

-  Nhấp vào đối tượng để chọn từng  vùng tô theo tổ hợp nút bao   quanh

-  Nhấp vào  màu

-   Trên thanh Property, chọn:

+ Curve  smooth: tạo độ trơn cho rìa màu

+ Copy màu Mesh từ đối tượng  khác

+ Xóa chế độ màu Mesh

Khi đã chọn tô màu Mesh thì ta không thể chọn tô màu khác theo cách thông thường nữa, muốn tô phải xóa bỏ chế độ này  đi.

























Thứ Năm, 5 tháng 5, 2016

Thanh Công Cụ Toolbox

Đây là phần cuối trong phần giới thiệu về thanh công cụ toolbox trong phần mềm đồ họa  CorelDraw x6

 Nhóm công cụ Smart fill:




o        Công cụ Smart fill: Lấp đầy thông minh
Lấy đường biên xung quanh vùng được chọn để xây dựng nên 1 hình mới


o        Công cụ Smart  Drawing: Vẽ  thông minh
Vẽ  hình dạng bất kỳ, phần mềm sẽ đoán ý đồ của người dùng để dựng nên   hình đó.



Nhóm hình khối cho sẵn: 
Vuông, tròn, đa giác,  sao…..

Kết hợp với thanh công cụ để vẽ các hình mà phần mềm đã xây dựng. Lúc vẽ nhấn phím Ctrl kết hợp với chuột sẽ được các hình cân   đối.

Công cụ viết chữ 


Sử dụng để viết chữ. Nhấp chọn cộng cụ, sau đó  nhấp  vào  vùng làm  việc  để  viết chữ bình thường hoặc kéo rê chuột rồi viết ở dạng   Textbox.

 Nhóm công cụ Dimension (kích thước)



- Chọn công cụ Dimension

-  Trên thanh Property, nhấp chọn:

+  Auto  Dimension tool: tự động vẽ đường đo

+  Vertical Dimension tool: vẽ đường đo  dọc


+ Horizontal  Dimension tool: vẽ đường đo  ngang

+ Slanted Dimension tool: vẽ đường đo hướng   xiên

+ Callout tool: tự điền thông số sau khi vẽ  đường  đo

+  Angular  Dimension tool: vẽ  đường đo góc

 Công cụ Interactive Connector (kết nối)





-  Chọn công cụ Interactive Connector

-  Nhấp vào điểm góc của một đối  tượng

-  Rê  nhấp vào  điểm góc của một đối tượng  khác

-  Một đoạn nối (Connector Line) sẽ nối 2 đối tượng với   nhau

-  Khi  di chuyển một trong 2 đối tượng, đoạn nối cũng sẽ di chuyển  theo

Nhóm Công cụ Effect:




Gồm nhóm công cụ Effects trên thanh Toolbox và menu Effects trên thanh menu. Sử dụng để xây dựng các hiệu ứng cao cấp cho sản phẩm.

Thanh Công Cụ Toolbox

Nhóm Pick



Dùng để chọn, thay đổi kích thước, hình dạng, vị trí sao chép đối tượng.
Nhấp chọn đối tượng, xuất  hiện 9  dấu chấm  hình vuông màu đen quanh đối tượng,  rê chuột để điều chỉnh đối tượng theo ý muốn. thể  xoay đối tượng  bằng cách  dùng pick tool nhấp 2 lần vào đối tượng sau đó xoay lại hình.
Công cụ Pick bao chọn đối tượng bằng đường bao hình chữ nhật.
Công cụ Freehand Pick bao chọn đối tượng bằng đường bao hình bất kỳ.

Nhóm công cụ Shape:




Dùng để chỉnh sửa đối tượng.

Công cụ Shape: là công cụ chỉnh sửa đối tượng.

o   Đối với hình phần mềm cho sẵn (Hình vuông, tròn, đa giác, sao…): Nhấp chọn đối tượng bằng Shape tool, sau đó chỉnh sửa đối tượng, Đối tượng  do hoa sẽ bị biến dạng đều các góc khi sử dụng Shape  tool.
o   Đối với  hình Cuves ( hình vẽ tự): Kết hợp với thanh công cụ Shape để chỉnh   sửa:





o   Đối   với    chữ   (Text):   Sử   dụng   Shape   tool   để  giãn   chữ    giãn   dòng:


o   Đối  với  bảng (Table)
Shape sử dụng để thay đổi độ rộng của các cột,  hàng:


 Nhóm công cụ Crop:




Dùng để cắt đối tượng.
Công cụ Crop: Chọn đối tượng, sau đó dùng công cụ Crop rê chuột làm thành vùng  bao quanh, kết thúc vùng chọn, nhấp đúp  chuột  vào  vùng  chọn  hoặc  nhấn  phím Enter để cắt. (Nếu không chọn trước đối tượng, tất cả các đối tượng ngoài vùng bao của công cụ  crop sẽ bị cắt bỏ).

 Công cụ Zoom (Z):


 Dùng để phóng to thu nhỏ, thay đổi vị trí khung nhìn.
Công cụ Zoom (Z): Click chuột trái để phóng to, chuột phải để thu nhỏ, thể rê  chuột để tạo khung nhìn hợp lý, Kết hợp với  các phím  Shift + F2  hoặc F4… để tạo  sự hiệu quả.
Công cụ Pan (H): trogn Corel X6 thể sử dụng nhanh bằng cách nhấp bánh lăn chuột.

Nhóm công cụ vẽ  hình bản Freehand Tool:





o        Công cụ Freehand (F5): Chọn công cụ Freehand  trên hộp công cụ.

-      Vẽ đoạn thẳng: Nhấp vào một điểm nào đó trên trang Drawing  để bắt  đầu nhấp vào một điểm khác để kết thúc (xác định điểm đầu - điểm cuối). Giữ phím  Ctrl khi vẽ, bạn sẽ có các đường thẳng theo chiều ngang, chiều thẳng đứng hoặc đoạn thẳng góc tạo với  phương nằm ngang 15 độ, 30- 45- 60  độ…
-      Vẽ đường gấp khúc: Nhấp đôi tại điểm cuối của đoạn thẳng, bạn sẽ có một đoạn thẳng mới nối vào đoạn cũ. Nếu điểm nhấp cuối cùng trùng với một điểm khác (chuột biến thành mũi tên đen chỉ xuống), bạn sẽ có một đối tượng khép    kín.
-      Vẽ đường bất kỳ: công  cụ

o        Công cụ 2 - Point Line: 

Vẽ đường thẳng bằng cách xác định điểm đầu điểm cuối. thể kết hợp với  phím  Ctrl.

o        Công cụ Bezier:

-      Vẽ đoạn thẳng: Nhấp vào một điểm nào đó để bắt đầu  và  nhấp  vào  một điểm khác để kết thúc.
-      Vẽ  đường cong: Nhấp và  giữ chuột sau khi xác định điểm  đặt.

Khi vẽ thể kết hợp với phím C click  đúp chuột khi vẽ. Nhấp Enter hoặc Space  để kết thúc.

o        Công cụ  Artistic Media (I):


Chọn trên thanh Property các kiểu hình sau:
   1.  Preset: giúp  vẽ  các kiểu đường cong bằng các loại hình nét  cọ

  2.  Brush: vẽ  nét theo các loại hình đặc biệt như kiểu mũi    tên..

  3.  Sprayer: vẽ  với các hình đặc biệt như vàng, cây, bong bóng,   kẹo..

  4.  Calligraphic:  vẽ  bằng đầu bút dẹt.

   5.  Pressure: vẽ  bằng đầu bút  tròn

6.  Độ mềm của nét

7.  Độ lớn của nét

8.  Các kiểu nét

o        Công cụ Pen


Cách vẽ tương tự như công cụ Bezier nhưng khi di chuyển công cụ, một đoạn nét kéo theo như công cụ Freehand tool, Lúc vẽ thể kết hợp với  phím  Ctrl  và  Alt  để tăng thêm sự hiệu quả.
Nhấp đôi ho ặc nhấp phím Space để kết  thúc.

o        Công cụ Polyline:

Cách vẽ tương tự như công cụ Freehand tool nhưng cho phép vẽ  các đoạn thẳng liên tiếp.

o        Công cụ Point Curve


Nhấp tại một điểm để bắt đầu, rê chuột đến địa điểm mới – thả chuột Tiếp tục kéo chuột, một cung tròn kéo theo, nhấp để kết thúc
Xem Tiếp >>> Tại Đây